À propos de cet outil
Cet outil crée une roue personnalisée à partir de vos options, une par ligne, et la fait tourner pour désigner un résultat au hasard : choix d'un restaurant, tirage d'un élève ou d'un gagnant, ordre de passage. Chaque secteur a la même taille et le gagnant est tiré avant le lancer avec le générateur aléatoire cryptographique du navigateur : la roue est ensuite orientée pour s'arrêter exactement sur ce secteur. L'option « tirage sans remise » retire chaque gagnant de la liste pour que personne ne soit tiré deux fois, et l'historique garde la trace des tirages.
Comment utiliser cet outil
- Saisissez vos options, une par ligne (de 2 à 30).
- Réglez au besoin la durée du tour et cochez « tirage sans remise » pour retirer chaque gagnant.
- Cliquez sur « Lancer la roue » ou appuyez sur la barre d'espace.
- Lisez le résultat sous la roue ; il est ajouté à l'historique. Utilisez « Mélanger l'ordre » ou « Remettre les options retirées » si besoin.
Les usages courants
- Choisir un restaurant, un film ou une activité dans un groupe indécis : listez les options acceptables pour tout le monde, puis laissez la roue trancher.
- Désigner un volontaire ou un ordre de passage en classe, en réunion, en équipe : cochez « tirage sans remise » pour que chaque personne ne passe qu'une fois.
- Répartir des tâches ménagères ou des cadeaux (« Secret Santa » simplifié) : tirez successivement sans remise.
- Tirage au sort d'un gagnant lors d'un petit jeu entre amis, d'un jeu en direct ou d'une animation. Collez la liste des participants dans la zone de saisie, une personne par ligne.
- Sortir d'un blocage créatif : thèmes d'écriture, exercices de sport, sujets de discussion.
Pour constituer des équipes complètes plutôt que tirer un seul gagnant, utilisez le tirage d'équipes aléatoire ; pour une décision à deux issues, le pile ou face.
Le tirage sans remise et le mélange
Un tirage avec remise peut désigner plusieurs fois la même option : c'est le comportement par défaut. Un tirage sans remise (case à cocher) retire le gagnant de la liste après chaque tour : au bout de N tours, chaque option est sortie exactement une fois, dans un ordre aléatoire. Le bouton « Remettre les options retirées » reconstitue la liste complète.
Le bouton « Mélanger l'ordre » réordonne la liste avec l'algorithme de Fisher-Yates, la méthode de référence : elle produit chacune des N! permutations possibles avec la même probabilité. Cela n'a aucun effet sur les chances de chacun, mais évite qu'une personne se plaigne que « son nom est toujours à côté du repère » quand on tourne la roue plusieurs fois.
Pondérer le tirage. Pour qu'une option ait deux fois plus de chances, écrivez-la sur deux lignes. Avec « Pizza, Pizza, Sushi, Salade », la pizza a une probabilité de 2/4 (50 %), contre 1/4 pour chacune des autres. Pensez simplement à présenter ce choix aux participants avant de tourner.
Limites et bonnes pratiques
- 30 options au maximum. Au-delà, les noms deviennent illisibles sur la roue ; pour de longues listes, un tirage numéroté est plus pratique : numérotez les participants, puis lancez un dé (par exemple 1d100) avec l'outil pile ou face et dés.
- Noms tronqués à l'affichage : la roue raccourcit les libellés trop longs, mais le résultat affiché sous la roue est toujours le texte complet.
- Rien n'est enregistré. La liste et l'historique restent dans votre navigateur, sans compte ni serveur ; ils disparaissent à la fermeture de la page.
- Tirage officiel ou promotionnel. Si vous organisez un jeu pour le public ou pour une entreprise, le droit de la consommation encadre les loteries et jeux-concours : rédigez un règlement clair, annoncez les gains réels et renseignez-vous auprès de la DGCCRF. Une roue en ligne est un excellent outil d'animation, mais ne remplace pas ces obligations.
- Transparence. Pour un tirage devant un groupe, affichez l'écran avant de lancer, laissez chacun vérifier la liste (noms, doublons) puis lancez.
Questions fréquentes
Combien d'options puis-je ajouter ?
De 2 à 30 options. Chacune occupe un secteur de taille égale et a donc exactement la même probabilité d'être tirée.
Le tirage est-il équitable ?
Oui. Le gagnant est tiré avec le générateur aléatoire cryptographique du navigateur, de façon uniforme et sans biais ; l'animation n'influence pas le résultat. La vitesse et la durée du tour ne changent pas les probabilités.
Comment tirer plusieurs gagnants différents ?
Cochez « Retirer l'option tirée au sort » : après chaque tirage, le gagnant disparaît de la liste. Lancez la roue autant de fois que nécessaire, puis utilisez « Remettre les options retirées » pour recommencer avec la liste complète.
Puis-je mettre la même option plusieurs fois ?
Oui. Écrivez-la sur plusieurs lignes : elle occupera plusieurs secteurs et aura plus de chances d'être tirée, ce qui permet de pondérer un tirage.
Mes options sont-elles enregistrées ?
Non, tout reste dans votre navigateur et rien n'est envoyé ni conservé : si vous fermez la page, la liste est effacée. Copiez-la au préalable si vous voulez la réutiliser.
Comment la roue garantit l'équité
Dans une roue de fête foraine, c'est la physique qui décide : un frottement, une impulsion, un peu de chance. Ici, le principe est inversé, et c'est ce qui rend le tirage strictement équitable :
L'animation est donc une mise en scène : sa durée et sa vitesse ne modifient pas les probabilités. Toutes les options ont la même part de la roue (360° ÷ N), donc la même probabilité. Si vous avez une préférence de chance, c'est à vous de la traduire dans la liste (voir « Pondérer le tirage » plus bas).
La durée du tour se règle de 2 à 10 secondes. Pour les personnes qui ont demandé à leur appareil de réduire les animations, le tour est raccourci à une fraction de seconde : le résultat apparaît presque immédiatement.